Édito du rédacteur en chef, février 2026
Bonjour, Riftbounders !
Bienvenue dans la toute première mise à jour de l'état du jeu (State of the Game) de Riftbound !
Je m'appelle Trick Jarrett et je suis le rédacteur en chef (Editor-in-Chief) de Riftbound. J'ai rejoint l'équipe peu après le lancement d'Origins, après avoir travaillé pendant plus de dix ans sur Magic. Mon rôle ici est de superviser tout le contenu entourant Riftbound, des aperçus d'extensions aux articles comme ce State of the Game, en passant par la prochaine vidéo Dev Drop pour le Set 3 : Unleashed (disponible bientôt) ! Le rôle de rédacteur en chef s'apparente à celui d'un directeur de la communication : ma mission est de m'assurer que Riftbound continue de communiquer et de rester en lien avec vous tous.
Le State of the Game sera un rendez-vous semestriel permettant à l'équipe de faire une pause et de partager ses réflexions sur notre situation actuelle, sur le déroulement des événements et sur la direction que prend le jeu.
Riftbound et moi-même avons à cœur d'être aussi transparents et ouverts que possible sur la croissance et le développement de ce jeu. Ces moments de « State of the Game » sont des temps forts dédiés pour répondre à vos questions et approfondir des sujets majeurs concernant le jeu et son avenir.
Alors, quel est le programme de ce State of the Game aujourd'hui ?
Tout d'abord, nous avons l'article principal « State of the Game » où Dave et Chengran partagent leurs réflexions sur le lancement de Riftbound, nous donnent quelques indices sur l'avenir du jeu et répondent aux questions recueillies sur les réseaux sociaux et au sein des discussions communautaires que nous avons suivies.
Ensuite, nous vous présentons la Roadmap 2026 ! Nous avions annoncé les extensions de 2026 lors de la PAX Unplugged l'année dernière, et aujourd'hui, nous offrons aux joueurs une vision plus globale de l'année 2026, incluant des événements tels que le programme complet des Regional Qualifiers, des informations sur les créneaux d'événements en boutique, ainsi que certaines conventions où Riftbound tiendra un stand.
Enfin, Diana Dimicco nous propose un aperçu pour les Riftbound Creators en 2026 et la manière dont nous allons travailler avec ceux qui créent du contenu génial sur ce jeu.
Riftbound a une année passionnante devant lui et j'ai hâte d'y être.
//Trick