Le Jeu compétitif en 2027
Riftbounders,
Riot Games vient de communiquer sur l'avenir du jeu compétitif en 2027, on vous a traduit la news officielle.
Le State of Play du mois d'août a présenté une vue d'ensemble des types d'événements qui composent notre programme Organized Play de 2027. L'article d'aujourd'hui est un véritable mastodonte qui regorge d'informations sur les mises à jour des systèmes de jeu de Riftbound.
Voici un bref résumé du contenu de cet article :
- Le programme Organized Play de Riftbound continue de se développer en 2027 !
- Riftbound se dote d'un classement compétitif (ladder) en 2027, et nos meilleurs joueurs de chaque année obtiendront le titre de « Grandmaster ».
- Nos quatre Continentals de 2027 se tiendront à Dallas, Melbourne, Londres et Toronto.
- Les vainqueurs des événements des Challenge Series remporteront un badge de compétiteur gratuit pour un Regional.
- Vous pouvez remporter un badge de compétiteur et vous qualifier pour le Jour 2 des Continentals grâce à des classements réguliers parmi les meilleurs lors des tournois, même si ces tournois ne décernent pas directement de badge ou d'invitation.
Cet article aborde énormément de sujets — ces cinq points ne font qu'effleurer la surface. Cet article fait à la fois office d'introduction au système et de document de politique générale. Nous avons choisi d'entrer dans les détails pour expliquer pleinement chaque changement.
Un point revient également régulièrement dans cet article : les choses ne sont pas totalement figées. Nous estimons notre état d'avancement à... environ 92,6 %. Sur quoi se base ce chiffre ? Rien de scientifique.
Cela s'explique en partie par le fait que le programme Organized Play se compose de multiples éléments et systèmes interconnectés. Par exemple, cet article explique comment se qualifier pour des événements spécifiques, ce qui nous oblige à aborder à la fois les événements qualificatifs et ceux auxquels vous participez pour obtenir cette qualification.
Vu la longueur de cet article, nous avons rédigé un article séparé consacré spécifiquement aux tournois Nexus Cup & Challenger Series. Cet article fournit également plus de détails sur la fin des Summoner Skirmish, ainsi que sur ce que vous pouvez faire des byes que vous avez gagnés mais que vous ne prévoyez pas d'utiliser aux Regionals l'année prochaine. Nous parlerons également des Challenger Series ici, mais principalement sous l'angle de leur intégration dans le programme de jeu global.
Enfin, avant de plonger dans le vif du sujet : si vous souhaitez un rappel, voici un mémo sur notre philosophie fondamentale pour l'Organized Play de Riftbound. Passez directement à la section suivante si vous voulez entrer directement dans les changements.
Une communauté, plusieurs façons de jouer
C'est notre philosophie fondamentale pour les programmes de jeu de Riftbound.
Cela fait un peu moins de 11 mois que nous avons organisé notre premier RQ à Houston. Ce n'est un secret pour personne : la première année de Riftbound a dépassé nos attentes de la meilleure des manières. Si notre première année a consisté à proposer des événements aux joueurs, l'année prochaine consistera à offrir un écosystème plus robuste pour jouer à Riftbound.
Pour y parvenir, comme nous l'avons évoqué lors du State of Play, nous envisageons nos tournois et événements à travers deux types d'événements de jeu : les événements compétitifs et « fun-pétitifs ». La distinction entre ces catégories repose sur l'objectif des événements et le type de joueurs qu'ils récompensent. Tous les joueurs peuvent participer aux deux côtés de cette barrière, mais cette distinction est importante pour nous lors de la conception des systèmes régissant nos programmes de jeu.
Les événements compétitifs sont conçus pour attirer et récompenser les joueurs pour, entre autres, leur esprit de compétition, leurs victoires leur permettant de marquer des points, et leur triomphe face à leurs adversaires.
Les événements fun-pétitifs doivent s'appuyer sur des systèmes qui sont, eh bien, amusants. Ils doivent attirer et récompenser les joueurs au-delà de ceux qui enchaînent les matchs pour les points. Ces joueurs veulent jouer au jeu et socialiser avec les autres. Bien sûr, ils peuvent être ravis de marquer le point de la victoire, mais ne sont pas non plus mécontents s'ils ont simplement pu utiliser leur deck préféré pendant quelques parties, qu'ils gagnent ou qu'ils perdent (mais de préférence en gagnant).
Ce sont là deux raisons tout à fait valables de jouer au jeu, et c'est pourquoi nous essayons de concevoir nos programmes pour servir ces deux approches à leur manière.
Ces chemins convergent lors des événements en boutique les plus populaires de chaque set : les événements d'Avant-Premières et les Nexus Nights. Ces événements constituent un excellent mélange pour les joueurs compétitifs et fun-pétitifs. Au-dessus d'eux, nous constatons que les chemins divergent.
Mais, peu importe le tournoi ou l'événement, nous avons la chance de profiter de ce qui fait la beauté d'un jeu de cartes à collectionner physique : la façon dont Riftbound nous connecte aux autres.
Parfois, cette connexion est éphémère, n'existant que le temps de la courte partie où nous sommes assis face à face ; d'autres fois, elle dure toute la vie, comme le lien unissant un groupe de joueurs qui se réunit régulièrement pour jouer tout en discutant et en passant du bon temps ensemble.
D'autres jouent par amour pour un élément particulier de Riftbound, comme une Légende ou un Champion spécifique, le monde de Runeterra, ou une autre facette de la franchise League of Legends.
Cela ne veut pas dire que vous n'êtes un vrai fan de Riftbound que si vous assistez à des événements en personne. Loin de là. Nous comprenons que la vie, la géographie et les responsabilités rendent parfois cela difficile.
Quelle que soit la raison pour laquelle vous faites partie du jeu, notre objectif est qu'il y ait toujours un tournoi ou un événement dont vous pourrez profiter.
En raison de la nature des besoins du programme pour 2027, le volet compétitif présente davantage de complexité, et nous allons consacrer la majeure partie de la journée à en discuter en profondeur afin de donner aux joueurs une bonne idée de ce à quoi ressemblera le paysage des événements compétitifs l'année prochaine.
Programme compétitif de 2027
Pour présenter nos projets pour 2027, nous devons commencer par expliquer ce que nous faisons actuellement pour le programme compétitif de Riftbound et pourquoi nous changeons.
L'année 2026 a été conçue comme un système simple de parcours direct et de qualification :
- Gagner un Summoner Skirmish vous offrait un bye (dispense de premier tour) lors d'un Regional Qualifier.
- Terminer dans le Top 64 d'un Regional Qualifier vous valait une invitation pour un Regional Championship.
- Être dans le Top 8 d'un Regional Championship vous octroie une invitation au World Championship Showcase de 2026.
C'est un programme né de notre besoin de rapidité afin d'être opérationnels dès la première année de Riftbound.
L'une de nos frustrations avec ce programme est qu'il définit les résultats des joueurs uniquement à travers leurs meilleures places. Si vous terminez constamment en dehors du top, vous n'avez pas de chance, peu importe le nombre de fois où vous êtes passés près. Jusqu'à ce que vous réussissiez à percer, autant dire que vous n'avez pas joué.
Pour 2027, nous introduisons un certain nombre de changements qui améliorent le système, en commençant par deux éléments familiers pour la plupart des joueurs : les points de classement et un classement compétitif pour les événements compétitifs.
Points de classement
Les classements ne sont rien de nouveau, surtout pour Riot. En 2027, chaque événement compétitif auquel vous participez vous offrira une chance de gagner des points de classement (LP), attribués en fonction de votre classement final. Ces points de classement déterminent votre niveau dans la progression classée de Riftbound.
Pourquoi « points de classement » et pas simplement « points » ? Parce que « points » est un terme courant. Vous gagnez des points lors des parties de Riftbound. Les résultats des manches de ces parties vous donnent des points de match. Votre ami·e marque un point en vous disant de retirer de votre deck cette carte à laquelle vous vous accrochez depuis trop longtemps. L'idée, c'est que les Riftbounders ont beaucoup de points, donc nous privilégions la clarté.
Voyons maintenant comment nous envisageons de distribuer ces points de classement en fonction de votre position finale lors des événements compétitifs.

Remarques importantes :
- Nous sommes assez confiants quant à la stabilité de ces valeurs de points, mais il est possible que nous procédions encore à des ajustements d'ici le début de 2027.
- Pour les événements sur plusieurs jours, tels que les Regionals et les Continentals, vous devez atteindre le jour 2 pour gagner des points. Si vous y parvenez, vous recevrez un minimum de 10 points.
- Il existe une situation mathématiquement improbable où, si quelqu'un termine un Regional ou un Continental de manière à recevoir des points selon son classement, mais que cela ne suffit pas pour accéder au deuxième jour, il ou elle recevra zéro point à la place.
Les LP que vous gagnez s'accumulent pour former votre rang dans le classement. Le rang ne sert pas uniquement à se vanter ; il vous apportera également certains avantages, comme l'inscription anticipée aux Regionals, mais nous y reviendrons plus loin dans cet article. Votre rang et ses avantages fonctionnent comme les programmes de fidélité des compagnies aériennes. Dès que vous atteignez un rang, vous débloquez immédiatement certains de ces avantages, et vous les conserverez pour l'année en cours ainsi que pour l'année suivante. Cependant, le rang doit être maintenu pour conserver vos avantages au-delà de cette période.
Par exemple : si vous atteignez Or en juin 2027, vous deviendrez immédiatement Or dans le classement. Lorsque les points de classement seront réinitialisés pour 2028, vous conserverez vos avantages Or. Mais si à la fin de 2028 vous n'avez atteint qu'Argent dans le classement, vous perdrez les avantages Or, et vous bénéficierez des avantages Argent en entamant 2029, lorsque les points de classement seront à nouveau réinitialisés.
La progression classée
La progression classée comporte cinq niveaux (avec un sixième niveau secret...). Nous ne sommes pas encore prêts à partager les seuils des points de classement pour chaque rang, mais afin de vous donner une idée de notre vision de cette échelle, nous partageons la taille estimée de la population pour chaque rang.
Deux notes pour le tableau suivant :
- La population estimée dans la colonne de droite reflète notre intention avec ce système. Ce n'est ni une limite ni une définition ; cela vise à illustrer la forme générale des tailles de rang que nous envisageons.
- Ces estimations en pourcentage représentent les joueurs qui participent activement aux programmes de jeu compétitif et au classement, et non l'ensemble de la population de joueurs.
- Aspirant : ~11% des joueurs
- Bronze : ~50% des joueurs
- Argent : ~33% des joueurs
- Or : ~5% des joueurs
- Platine : ~1% des joueurs
Nous ne sommes pas encore prêts à partager la liste complète des avantages que chaque rang recevra, mais vous pouvez vous attendre à découvrir des cartes promo exclusives et d'autres contenus uniques à mesure que les rangs progressent.
Un avantage que nous sommes prêts à vous dévoiler concerne les deux premiers rangs : Or et Platine. Les rangs Or ou Platine auront accès à une fenêtre d'inscription prioritaire pour les Regionals et Continentals.
Inscription prioritaire pour les Regionals et Continentals
Chaque événement Regional et Continental verra ses badges de compétiteurs répartis en deux groupes. (Remarque : nous parlons exclusivement des badges compétiteurs pour ces événements.)
- Groupe A : badges de compétiteurs à acheter par l'ensemble de la communauté Riftbound.
- Groupe B : badges de compétiteurs utilisés pour répondre aux besoins en badges lors des qualifications à l'événement et des périodes d'inscription prioritaire.
La partie « Groupe B » fournira des badges compétiteurs à toute personne obtenant directement un badge compétiteurs pour l'événement, ou ayant récupéré un « jeton » pour cet événement.
Nous aborderons plus en détail ce que sont les jetons plus loin dans l'article, mais nous les mentionnerons encore à plusieurs reprises avant l'explication complète. La définition simplifiée est qu'il s'agit d'un type d'invitation pour celles et ceux qui les obtiennent, offrant aux joueurs la possibilité de choisir quand ils vont les utiliser.
Les badges restants dans le groupe B seront également disponibles lors des périodes d'inscription anticipée. 48 heures avant la mise en vente des billets pour la communauté, ils seront proposés à la vente aux joueurs de rang Platine. 24 heures plus tard, ils seront proposés à la vente aux joueurs de rang Or. Les badges invendus du groupe B seront regroupés avec les badges compétiteurs du groupe A pour la vente communautaire élargie.
La méthode de vente des badges pour le groupe A est également en cours d'élaboration de notre côté. L'idée n'est pas de présenter la solution ultime aux frustrations rencontrées lors de l'achat des badges d'événement cette année.
Top Finish Races
Nous avons choisi de ne pas faire en sorte que votre rang dans le classement vous qualifie directement pour les Continentals ou vous attribue des badges pour les Regionals, car cela vous inciterait à participer à chaque événement possible. À la place, nous introduisons les « Top Finish Races ».
Sur des périodes spécifiques, seuls certains résultats en tête de classement obtenus lors de certains types d'événements sont pris en compte. Il existe deux types de Top Finish Race : « Saisonnière » et « Annuelle ». « Saisonnière » fait référence à une période allant d'une sortie de set à la suivante, tandis que « Annuelle » correspond à l'année civile.
Cette approche favorise des habitudes de jeu plus saines, car elle permet aux joueurs qui obtiennent de bons résultats de ne pas avoir à continuer de participer à chaque tournoi. En gros, il s'agit de notre tentative pour trouver l'équilibre entre la qualité et la quantité des participations aux événements.
Alors, que m'apportent les Top Finish Races saisonnières et annuelles ?
Top Finish Race saisonnière
La Top Finish Race saisonnière est réinitialisée à chaque lancement d'un nouveau set Riftbound. À ce moment-là, nous attribuerons des jetons pour le Jour 2 du Continental aux 50 meilleurs joueurs de la Top Finish Race saisonnière qui n'ont pas déjà reçu de jeton pour le Jour 2 du Continental lors de ce même set par une autre méthode. Comme indiqué précédemment, nous expliquerons bientôt plus en détail ce que sont les « jetons ». Pour l'instant, considérez-les comme une invitation qui vous offre la possibilité de choisir à quel événement vous souhaitez participer avec cette invitation.
Le score de la Top Finish Race est calculé en prenant les meilleurs résultats suivants pour :
- Vos 3 meilleurs résultats en points de classement lors de Challenge Series ou de Showdown Series.
- Votre meilleur résultat en points de classement à un Regional ou un Continental.
Exemple de résultat de la course au classement saisonnière
Dans l'exemple suivant, un joueur possède six résultats de tournoi qui lui octroient des points de classement, lesquels sont pris en compte pour une course au classement saisonnière. Les lignes en gras sont celles qui sont comptabilisées :

Votre score Top Finish saisonnier serait : (18 + 30 + 35) + (40) = 123 points.
Avec la sortie de The Reckoning, le système examinera les meilleurs joueurs dans la Top Finish Race saisonnière juste avant sa réinitialisation. Il ne recherchera que les joueurs qui ne possèdent pas déjà un jeton pour le Jour 2 du Continental, et il attribuera un jeton pour le Jour 2 du Continental aux 50 meilleurs de ces joueurs.
Top Finish Race annuelle
La Top Finish Race annuelle suit la structure ci-dessus, en combinant les mêmes deux groupes de positions, mais elle étend la période concernée et recueille des résultats issus de plus d'événements tout au long de l'année :
- Vos 12 meilleurs résultats en points de classement lors de Challenge Series ou de Showdown Series.
- Vos 5 meilleurs résultats en points de classement à un Regional ou un Continental.
Ces 17 résultats sont additionnés pour déterminer votre score Top Finish annuel, qui peut vous permettre de recevoir des invitations aux Worlds et, potentiellement, un titre de Grand Maître.
Lorsque la Top Finish Race annuelle arrivera à son terme :
- Les 50 meilleurs joueurs de chaque Top Finish Race annuelle recevront le titre de Grand Maître.
- De plus, à partir du World Championship 2027, les 50 meilleurs joueurs de la Top Finish Race annuelle qui ne sont pas déjà qualifiés pour les Worlds recevront une invitation pour participer à ce tournoi.
Grand Maître Riftbound
À la fin de chaque année, à partir de la fin de 2027, les 50 meilleurs joueurs de la Top Finish Race annuelle recevront le rang de Grand Maître pour l'année suivante.
Les Grands Maîtres sont un sous-ensemble de joueurs de rang Platine et recevront des avantages supplémentaires. Deux de ces avantages seront :
- Badge compétiteur gratuit pour tous les Regionals
- Badge compétiteur gratuit et qualification pour le Jour 2 à tous les Continentals
Jetons
Les jetons ne sont pas des jetons physiques. Il s'agit d'une récompense numérique dans le système de jeu que vous pouvez échanger. Ils sont obtenus pour des résultats dépassant des seuils définis pour le type d'événement auquel vous participez. Les jetons sont un outil qui vous permet d'avoir une certaine liberté quant à l'événement auquel vous souhaitez participer, tout en maintenant une certaine prévisibilité pour la participation au calendrier des événements lorsque nous élaborons le planning.
C'est semblable à ce que nous faisions déjà pour les 64 meilleurs participants de chaque qualification régionale, nous n'avions simplement pas de nom formel.
Il existe deux types de jetons :
- Les jetons pour les Regionals.
- Les jetons pour les Regionals peuvent être échangés contre un badge compétiteur gratuit lors de l'un des 6 prochains Regionals à partir du moment où le jeton est obtenu.
- Les jetons pour le jour 2 du Continental.
- Les jetons pour le jour 2 du Continental peuvent être échangés contre une invitation gratuite pour le deuxième jour de l'un des deux prochains Continentals.
Des jetons peuvent être obtenus grâce aux classements suivants :

Nous sommes encore en train de finaliser la politique concernant ces jetons et nous nous attendons à ce que vous souhaitiez comprendre plusieurs cas de figure, par exemple : si vous obtenez un jeton lors d'un événement, pourriez-vous l'utiliser pour un événement le week-end suivant ? Ou l'inverse : s'il y a un événement le week-end suivant, cela compterait-il parmi les six événements éligibles lors desquels vous pouvez utiliser votre jeton ? Notre équipe travaille sur ces situations, et elles feront partie de la politique complète que nous publierons avant la fin de l'année.
L'un des changements que nous avons le plus hâte de mettre en place est que les tournois des Challenge Series offriront des jetons pour les Regionals, là où les événements Summoner Skirmish accordaient un bye.
Planning mis à jour pour les Regionals et Continentals de 2027
Voici le planning complet des événements Continentals en 2027. Ci-dessous, nous aborderons également le sujet du dernier événement régional pour Legacy, ainsi que le planning régional complet pour The Reckoning. (En dehors de cela, il reste quelques Regionals pour 2027 que nous sommes encore en train de finaliser, et nous partagerons tous les détails concernant ces événements à une date ultérieure.)


Continentals
Ce sont les événements phares de notre structure de jeu organisé. Ces tournois seront également les plus grands tournois que nous organiserons cette année, et ils se tiendront dans des lieux plus vastes que ceux des plus grands événements de qualification régionale que nous avons organisés en 2026.

Les Continentals sont des événements de trois jours ouverts à tous, tandis que les championnats régionaux de cette année exigeaient que les joueurs se soient qualifiés pour y participer.
Bien que nous ne soyons pas encore prêts à partager tous les détails concernant la structure du tournoi Continentals, nous savons que certains d'entre vous souhaiteront savoir comment l'événement ouvert et les jetons du Jour 2 interagiront. Les joueurs qui s'affrontent le vendredi et atteignent le deuxième jour verront leurs scores réinitialisés lorsqu'ils seront rejoints par les joueurs ayant utilisé des jetons du Jour 2.
Nous approfondirons ce sujet à l'approche de l'événement.
Regionals
Les qualifications régionales ont accompli un travail colossal pour Riftbound cette année, suscitant l'enthousiasme et offrant régulièrement de grands tournois auxquels la communauté pouvait assister, participer, regarder et se rassembler. Nous n'augmentons pas de manière spectaculaire le nombre de Regionals pour 2027, mais nous augmentons la taille de ces événements de façon très concrète :
- Tournois sur trois jours : les Regionals passent d'un format uniquement du samedi au dimanche à un format du vendredi au dimanche. (Plus d'informations à ce sujet après le planning.)
- Sites plus grands : chaque Regional en 2027 se tiendra dans des espaces plus vastes que ceux des qualifications régionales comparables de 2026.
Voici notre planning régional jusqu'à la mi-2027 :

Structure du tournoi sur trois jours
Pour 2026, une réalité récurrente était que les qualifications régionales étaient de longues journées de compétition. Nous adressons nos plus sincères remerciements aux concurrents pour avoir joué au cours de ces longues journées. En 2027, nous commencerons à organiser les qualifications régionales le vendredi.
Cela nous permet d'organiser sept manches de jeu aussi bien le vendredi que le samedi, avec les finales le dimanche. Vous devrez obtenir un score de 5-2 (ou mieux) à la fin de la journée du vendredi pour revenir jouer le samedi, où vous tenterez de vous qualifier pour le dimanche.
L'extension du tournoi à trois jours ne signifie pas que le jeudi devient désormais une journée en accès libre. Nous finalisons la logistique, mais vous pouvez vous attendre à ce que le jeudi soit consacré au retrait des badges et à l'achat de produits dérivés (lorsque la configuration du lieu le permet en dehors de la salle principale).
Cela a un impact sur des éléments tels que les événements qui précèdent les Regionals, qui étaient des piliers des plannings RQ de cette année. Nous ne nous éloignons pas des événements annexes, ils resteront une partie majeure de ces événements. À l'approche de notre premier événement Regional avec Legacy, nous partagerons plus d'informations.
Récompenses Best-Of
Nous avons récemment annoncé un changement concernant les récompenses des championnats régionaux pour 2026. Ce changement a suscité de nombreuses questions concernant à la fois ces modifications et l'avenir des récompenses Best-Of.
En plus de ces questions, de nombreuses publications exprimaient également, de manière compréhensible, de la frustration concernant le moment choisi pour ces changements.
Concernant le moment de l'annonce, la frustration est entièrement justifiée : il aurait été préférable de communiquer ces changements plus tôt. Nous regrettons de ne pas avoir pu concrétiser cela et reconnaissons la frustration que cela a causée aux joueurs.
En ce qui concerne les inquiétudes liées à l'avenir des Best-Of, nous tenons à vous rassurer : ce changement pour les championnats régionaux ne signifie pas que nous nous éloignons totalement des récompenses Best-Of. Nous considérons toujours cela comme un élément puissant de nos tournois compétitifs et avons l'intention de continuer à l'utiliser à l'avenir.
Cela dit, nous poursuivons les discussions concernant une éventuelle modification de la mise en œuvre. De nombreuses idées ont été proposées par la communauté et par nos équipes, et nous discutons actuellement des éventuels changements à apporter à ces plans, le cas échéant.
Showdown Series
Les événements des Showdown Series continuent de prendre de l'ampleur dans le cadre de nos programmes compétitifs pour l'année prochaine. Nous cherchons à augmenter considérablement le nombre de ces événements pour chaque saison de set, avec pour objectif d'en proposer entre 30 et 40 par saison, tout en assurant une couverture mondiale afin de permettre à davantage de joueurs partout dans le monde de participer à la compétition Riftbound et de gagner des points de classement.
De plus, le système des jetons pour les Regionals et le Jour 2 des Continentals représente une avancée majeure dans l'intégration de ces programmes à notre programme compétitif global, avec environ deux fois plus de joueurs à chaque Showdown accédant au Jour 2 des Continentals qu'il n'y en avait d'invitations aux Showdown pour les championnats régionaux.
Le système de paliers pour les Showdown Series est basé sur le nombre de participants (et non uniquement sur les badges vendus) :
- Palier 1 : 512+ joueurs
- Palier 2 : 256 à 511 joueurs
- Palier 3 : 129 à 255 joueurs
En raison de la nature des événements Showdown Series, nous ne pouvons pas dévoiler le planning de l'année prochaine, car ils continueront d'être annoncés au fur et à mesure que nous signons les contrats et que les partenaires se préparent à partager les événements.
Afin de refléter correctement les Showdown Series proposées, les articles de la feuille de route seront régulièrement mis à jour, mais la ressource la plus fréquemment actualisée sera RiftboundOP.com. (Et toujours à jour sur le calendrier de Riftbound Media !!)
Challenge Series
La base de notre système compétitif sont les nouvelles Challenge Series, que nous avons annoncées dans l'État du jeu d'août. C'est le seul type d'événement organisé par les boutiques de jeux locales qui peut offrir des points de classement et des jetons pour les Regionals aux joueurs. Ainsi, ces tournois ne seront pas accessibles dans toutes les boutiques du Riftbound Gaming Network. UVS travaille à identifier les boutiques du monde entier qui remplissent les conditions pour accueillir ces événements.
Le gagnant de ces événements recevra une carte promo estampillée et un jeton pour les Regionals Riftbound. Gardez un œil sur ces tournois qui commenceront à apparaître sur le Riftbound Gaming Network en 2027 !
Séries compétitives spécifiques aux régions
Au cours de la première année de Riftbound, nous avons fait un effort pour lancer des événements régionaux tels que Le Rift Tour en France, le Tour de Corée et le RQ de Taïwan.
La Corée et Taïwan en sont encore aux débuts du lancement local de Riftbound et n'ont pas encore atteint la parité en ce qui concerne les sorties de sets. Les programmes spécifiques à chaque région se poursuivront jusqu'en 2027, avec un nombre limité d'invitations pour les meilleurs concurrents de chaque programme au World Championship 2027.
La Chine, en tant que pays où Riftbound a été lancé pour la première fois, occupe une position unique dans le système Riftbound. Nous travaillons à intégrer plus étroitement leur système au programme mondial mais, pour l'instant, nous prévoyons que les événements en Chine fonctionneront en grande partie comme en 2026 ; un changement notable est que les Majors offriront des invitations pour le World Championship 2027.
Riftbound World Championship Showcase
Enfin, parlons du sommet de la compétition. Le Riftbound World Championship Showcase 2026 aura lieu les 23 et 24 janvier 2027 à Shanghai, en Chine. 24 des meilleurs joueurs Riftbound au monde se réuniront et s'affronteront pour couronner le tout premier champion du monde du jeu. Comme nos autres programmes, le World Championship évoluera également après sa première année.
Le World Championship 2027, porté par le système compétitif renforcé dont nous avons parlé, sera un événement et un tournoi de plus grande envergure. Des invitations seront attribuées à :
- Chaque vainqueur des Regionals.
- Chaque personne dans le top 8 des Continentals.
- Chaque vainqueur des Majors en Chine.
- Les meilleurs participants du championnat régional de Chine de 2027.
- Les 50 meilleurs joueurs qui n'ont pas encore reçu d'invitation en fonction de leur score Top Finish annuel.
- Les meilleurs participants des tournois régionaux de la Corée et de Taïwan.
Il nous reste encore beaucoup de temps avant de couronner notre deuxième champion du monde, mais il sera passionnant de voir la liste des concurrents s'agrandir en cours d'année.
PlayRiftbound.com
Le programme de jeu de 2027 souligne l'importance du nouveau PlayRiftbound.com et explique pourquoi nous l'avons lancé cette année. Vous commencerez à voir des éléments de ce nouveau programme, le suivi des points de classement, la position dans la progression classée, et bien plus encore, à mesure que des mises à jour seront déployées sur le site web en 2027. Pendant que ces éléments sont mis en place, nous vous communiquerons en début d'année la manière de les suivre temporairement. Comme pour l'ensemble de ce lancement, tout continuera de se développer au fil de l'année.
Nous sommes extrêmement enthousiastes à l'idée de découvrir comment la première année de Riftbound se conclura lors des championnats régionaux et du World Championship Showcase l'année prochaine. Et nous sommes très impatients que les joueurs commencent à gravir le classement !
FAQ
Q : Et si...
Un article comme celui-ci ne manquera pas de susciter de nombreuses questions concernant les situations qui pourraient se présenter. Nous envisagerons d'organiser des sessions de questions/réponses ou d'autres opportunités d'engagement communautaire à l'avenir, mais n'hésitez pas à partager vos questions en ligne.
Nous vous demandons de bien vouloir faire preuve de patience, car il y aura bien plus de questions que nous ne pourrons en traiter, mais nous nous efforcerons d'y répondre.
Q : Quand connaîtrons-nous les événements restants pour 2027 ?
Nous prévoyons d'annoncer le planning complet des Regionals et Continentals avant la fin de l'année 2026. (Ça pourrait bien être vers la toute fin...)
Q : Mes résultats en 2026 seront-ils pris en compte pour déterminer un rang en 2027 ?
Non. Nous avons envisagé que les événements de 2026 servent de base pour les rangs de 2027, mais nous avons finalement décidé de ne pas le faire pour plusieurs raisons. Tout d'abord, il semblait injuste de vous surprendre avec des rangs qui ne faisaient pas partie des enjeux quand vous jouiez. De plus, étant donné la transition de cette année vers le système PlayRiftbound.com, nous ne souhaitions pas que les rangs compétitifs dépendent de données migrées qui pourraient ne pas être correctes.
Cependant, les joueurs ayant obtenu une place dans le top 64 lors d'une qualification régionale ou une place équivalente lors d'une Showdown Series de Radiance se déroulant en 2027 seront honorés.
Q : Quels totaux de points de classement sont nécessaires pour chaque rang ?
Voici un cas où nous n'avons pas encore finalisé les chiffres, et nous ne souhaitons pas communiquer les valeurs initiales des seuils de rang pour ensuite les modifier dans les semaines à venir. Nous vous en dirons plus à l'avenir.
Q : Qu'en est-il des byes des Summoner Skirmishes ?
Nous abordons la fin du Summoner Skirmish et ce que vous devez savoir à ce sujet dans l'autre article du jour.
Article mis en page depuis la news officielle.
Suivez nous sur notre compte Twitter/X !
Merci de nous avoir lus et à bientôt sur Riftbound Media !