Tournament Rules : update du 30 Mars !
Riftbounders,
Ici Vriss pour une nouvelle mise à jour des règles de tournoi (Tournament Rules Update). Depuis notre dernière mise à jour, encore plus de joueurs et de juges ont eu l'occasion de plonger dans Riftbound. Nous avons gardé un œil attentif sur les événements à tous les niveaux de jeu organisé et avons recueilli les retours des joueurs comme des juges. Notre objectif principal est de nous assurer que tous les événements Riftbound fixent des attentes claires et qu'ils soient perçus comme cohérents et équitables, des Nexus Nights dans votre boutique locale (LGS) jusqu'aux Worlds (Championnats du Monde). Avec cet objectif en tête, voici un aperçu des mises à jour majeures et des raisons pour lesquelles nous les mettons en place.
(Vous trouverez la mise à jour complète des règles et le journal des modifications/changelog plus bas).
Clarification des changements de décision et des retours en arrière (Judge Rewinds)
La cohérence entre les régions est très importante pour nous, surtout à mesure que nous nous développons avec de plus en plus d'événements mondiaux qui rassemblent des joueurs de multiples régions. Il est de notre responsabilité de nous assurer que les joueurs et les jugess sont équipés de règles qu'ils comprennent, afin que chacun vive une expérience cohérente, peu importe où il joue.
Un domaine où nous avons observé des différences d'interprétation concerne la gestion des retours en arrière (rewinds) et des changements de décisions en cours de partie. Cette mise à jour fournit des directives qui clarifient :
Quand les joueurs peuvent modifier une décision après avoir effectué une action.
Quand les arbitres doivent accorder un rewind.
Comment les rewinds doivent être gérés.
Désormais, lorsqu'un rewind a lieu, l'état du jeu (game state) est ramené au point exact précédant l'exécution complète de l'action. Cela crée des attentes beaucoup plus claires pour les joueurs comme pour les juges.
Ajustement du système de pénalités
Cette mise à jour inclut quelques ajustements concernant les pénalités nouvelles et existantes, notamment :
Les erreurs liées aux cartes face cachée (Facedown Card Errors)
La pioche de cartes supplémentaires (Drawing Extra Cards)
L'oubli de redresser ses cartes (Ready) pendant l'Awaken Phase
Les erreurs de Decklist / Présentation du deck.
Nous avons également procédé à un ajustement plus global sur la manière dont les simples avertissements (warnings) peuvent se transformer en défaites de manche (game losses).
Riftbound est un jeu profond et complexe, et nous voulons trouver le juste équilibre entre accorder aux joueurs de la clémence et de l'indulgence pour les erreurs honnêtes, tout en protégeant l'intégrité des compétitions.
À un niveau OPL (Organized Play Level) élevé, ce qui inclut les Skirmishs, Regional Qualifiers (Qualifications Régionales) et au-delà :
Les warnings peuvent désormais se transformer en game losses lorsqu'un joueur accumule plusieurs avertissements différents.
Le suivi des warnings ne se réinitialise pas à chaque nouvelle journée lors d'un tournoi s'étalant sur plusieurs jours.
Le seuil à partir duquel un warning devient un game loss est le plus strict au niveau OPL Professionnel.
Ces mises à jour reflètent notre exigence : le plus haut niveau de compétition doit s'accompagner du plus haut niveau de rigueur de jeu.
Poser des questions de règles aux juges
Les juges sont une composante essentielle de tout événement. Ils sont là pour s'assurer du bon déroulement du tournoi et de la bonne application des règles. Il est important que les joueurs et les arbitres partagent la même approche lorsqu'il s'agit de poser et de répondre à des questions de règles.
Cette mise à jour fournit des lignes directrices sur la façon dont les arbitres doivent répondre aux questions de règles, afin que les joueurs reçoivent des indications précises sans que l'arbitre ne leur fournisse le moindre conseil de jeu.
Les arbitres peuvent :
Expliquer les règles et les interactions.
Aider à clarifier le fonctionnement d'une règle.
Les arbitres ne peuvent pas :
Prédire l'issue d'actions spécifiques dans la partie en cours.
Répondre à une question d'une manière qui s'apparente à un conseil.
Signaler des déclencheurs (triggers), des bonus ou des éléments du plateau (comme un trigger qui va se produire ou un bonus passif de puissance) qu'un joueur pourrait ne pas avoir pris en compte au moment de prendre une décision.
Pour cette raison, les joueurs doivent formuler leurs questions autour des règles et des interactions spécifiques de manière abstraite, plutôt que de demander ce qui va se passer s'ils effectuent une action précise.
Voici un exemple concret pour bien faire passer le message :
"Si j'attaque et que je conquiers ce battlefield avec mon Tryndamere, Barbarian, est-ce que je marquerai le point de la victoire ?"
Parce que cette question est formulée comme un scénario spécifique lié à la partie en cours, un arbitre qui y répondrait serait considéré comme fournissant un conseil stratégique.
Voici maintenant la bonne façon de poser cette question :
"Est-ce que les capacités permettant de marquer des points, comme celle de Tryndamere, peuvent vous faire marquer le point de la victoire ?"
Comme toujours, les arbitres restent les garants des règles et doivent être traités avec respect. Ils sont indispensables pour garantir des événements justes et agréables pour tout le monde.
Clarification sur le Recyclage (Recycling)
Nous avons remarqué que des joueurs laissaient leurs runes recyclées face cachée sur le plateau pour garder une trace de leur énergie flottante (floating Energy). Bien que nous adorions l'ingéniosité et l'aspect pratique de cette méthode, elle a engendré des problèmes tels que :
Des joueurs payant incorrectement leurs coûts.
Des runes recyclées dans le mauvais ordre.
À l'avenir, lorsqu'une carte est recyclée, elle doit être immédiatement placée sous le deck approprié.
Voilà qui couvre les points essentiels ! Pour des informations plus détaillées sur ces changements et sur tout ce qui est inclus dans cette mise à jour, consultez le document des Règles de Tournoi et la liste complète des modifications ci-dessous. En attendant la prochaine fois, que vos conquêtes soient nombreuses et que vos holds ne cèdent jamais !
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Changelog - Mise à jour des règles de tournoi de mars 2026
Clarification des retours en arrière des joueurs (player rewinds) et des arbitres (judge rewinds), suppression des informations supplémentaires en tant que cadre de référence.
- Rule 509 renamed “Player Rewinds” (was previously “Gameplay Decisions”).
- Reworded 509.3. for low OPL.
- Reworded 509.4. and added example sub-bullets 509.4.a. - 509.4.d. for high OPL.
Changed 509.5 to cover angle shooting, added additional language here.- Added 509.6. to cover slow play.
- For Judge Rewinds, removed additional information clause from 701.5.b.1.
- Added 701.5.b.2. to clarify where you rewind to.
- Clarified wording on 702.9.b.1.
Modification du moment où l'accumulation de warnings (avertissements) pour un joueur se transforme en game loss (défaite), mise à l'échelle en fonction de l'OPL, et modification pour que le suivi des avertissements ne soit pas réinitialisé sur plusieurs jours d'un même événement.
Game Play Errors - Altered 702.1.b. and added its sub-bullets 702.1.b.1. - 702.1.b.3.
Tournament Errors - Altered 703.1.b. and added its sub-bullets 703.1.b.1. - 703.1.b.3.
Unsporting Conduct - Changed wording on 704.1.b. to better match the above.
Triche (Cheating)
Expanded 701.1.k. to clarify head judge discretion in handling.
Added 704.8.a.2. to add clarity for initiating cheating investigations.
Removed Unsporting Conduct from cheating as it did not make sense to fall under cheating.
Added 702.1.b.4. and 703.1.b.4. to further clarify starting cheating investigations.
Ajout d'une formulation plus claire sur les types de questions auxquelles un arbitre peut/ne peut pas répondre.
- Added sub-bullets 204.5.a.1. - 204.5.a.1.c.
Modification de la violation liée aux cartes non publiques (nonpublic card) pour plus de précision et ajout du remède (remedy) manquant.
- Changed 702.13. - 702.13.b.2.b.
Clarification et ajustement de la pénalité pour pioche de cartes supplémentaires (drawing extra cards).
Reworded 702.12. to cover drawing cards when you’re not supposed to.
Added 702.12.b.2., renumbered following sub-bullets to add leniency to overdrawing your opening hand.
Ajout d'une mention spécifique indiquant que les cartes recyclées doivent retourner immédiatement sous le deck.
- Added 504.4. and sub-bullets 504.4.a. - 504.4.b.
Ajout du refus des capacités déclenchées optionnelles ("may triggers") à la liste des impacts observables (observable impact), nettoyage de la liste des impacts observables.
Added 506.3.d.9.
Altered wording on 506.3.d.4.
Ajout de clarifications concernant la communication en 2v2 par rapport au jeu lent (slow play).
- Added 501.5.
Ajout d'une distinction entre les erreurs de decklist et les erreurs de présentation du deck.
Added 703.3.a.6.
Reworded 703.3.b.1. and 703.3.b.2.
Added 703.3.b.3.
Removed 703.4.a.1. and renumbered following sub-bullets.
Clarified 703.4.b.4. and added 703.4.b.4.b. as an example.
Ajout d'une nouvelle erreur pour l'oubli de la phase de réveil (forgetting to awaken).
Added new 702.15. - 702.15.b.
Renumbered following errors.
Ajout des dates de légalité pour l'extension Unleashed.
- Added 601.3.c.4. - 601.3.c.4.b.
Correction d'une faute de frappe dans la règle 416.4.
- Fixed typo in 416.4.
Article traduit depuis la news officielle.
Tous les PDF de règles sont à jour dans notre section "Règles" (en haut dans le menu).
Merci de nous avoir lu et à bientôt sur Riftbound Media !