Le guide pour maximiser ses gains en Regional Qualifier (par ChallengerTCG)
Riftbounders,
Aujourd'hui, on vous propose un article traduit de la team ChallengerTCG, qui commence à être reconnue sur la scène de Riftbound de par leurs performances en RQ, leur sympathie ou même la tonne de guides qu'ils proposent.
Disclaimer : cet article s'intéresse au côté pécuniaire des Regional Qualifiers.
Comment vous pouvez, vous aussi, devenir riche ! — par Daniel Zidenberg.
Ce que cet article raconte :
Cet article a pour but d'expliquer comment maximiser la valeur que vous pouvez obtenir lors de votre prochain Regional Qualifier de Riftbound (Lille peut-être?). Je vais résumer les informations que nous avons recueillies par tâtonnements à Houston, Bologne et Las Vegas.
Ce que cet article n'est pas :
Cet article ne cherche pas à vous dire exactement quoi faire — vous pouvez faire vos propres choix en fonction de vos objectifs pour l'événement. Si je vous dis de jouer en 2v2 mais que vous détestez le format, vous gagnerez probablement moins d'argent que si vous passiez ce temps à faire quelque chose que vous appréciez réellement. De plus, si votre première réaction à l'idée de gagner de l'argent lors de ces événements est que nous en faisons trop ou que nous gâchons l'esprit du jeu, cet article ne vous plaira probablement pas.
Cet article ne sera pas mis à jour avec de nouvelles informations ; il reflète les prix et les tendances actuelles. Il n'y aura aucune mise à jour si Riot modifie son Prize Wall, les gains de tickets ou tout autre système !
"Le point sensible"
Il y a des dizaines de gens qui gagnent de l'argent en achetant et en vendant des tickets aux Regional Qualifiers. Pour autant que nous le sachions actuellement, Riot interdit et cherche activement à punir les joueurs qui achètent et vendent des tickets. Je dois activement décourager ce comportement, je ne veux pas que quiconque soit banni d'un événement qui lui tient à cœur parce qu'il a acheté ou vendu quelques tickets. C'est risqué et ça ne doit être fait qu'en connaissance de cause, vous pouvez être exclu des événements si vous êtes pris la main dans le sac.
Pourquoi vous devriez m'écouter :
Je m'occupe d'une grande partie des calculs en coulisses pour ChallengerTCG. Je gère les spreadsheets pour les winrates et les données de test. J'ai créé le calculateur d'EV (Expected Value) qui nous a aidés à décider quelles Metal Cards farmer à Bologne et Vegas. Je suis aussi le gars qui va jouer des centaines de mains en solitaire avec certains decks pour estimer des probabilités, comme celle de sortir Aurora au tour 4 avec notre deck Miss Fortune (environ 76 %).
Le Main Event
La décision principale que vous devez prendre pour le Main Event est de savoir si vous jouez un deck pour gagner l'événement, ou un deck pour farmer une Metal Card.
Decks que vous pourriez choisir pour gagner un Regional Qualifier actuellement :
Draven (15 % de play rate)
Irelia (9 %)
Kai’Sa (7 %)
Ezreal (5 %)
Si vous jouez un Leader qui ne peut pas raisonnablement rivaliser avec ces quatre-là, vous jouez probablement pour farmer une Metal Card.
Voici certains des choix que nous avons faits à Bologne et Vegas :
Jinx : Ce deck peut utiliser le Miracle package malgré un très faible play rate. À Bologne et Vegas, j'ai pu piloter ce deck jusqu'à un score de 10-3, même en affrontant plusieurs joueurs de Draven le jour 2. Elle affiche également l'un des prix les plus élevés pour une Metal Card, avec des ventes confirmées à 24 000 $ et 30 000$.
Rek’Sai : Alex a choisi ce deck en pensant que le play rate serait très bas, mais cela ne s'est pas avéré à Bologne (environ 5 %). Rek’Sai a de bons matchups contre tout deck vulnérable à Falling Star & Cull the Weak. Le leader souffre principalement face à Ferrous Forerunner.
Miss Fortune : Actuellement l'un des decks Aurora les plus constants. Entre Called Shot & Stacked Deck, vous avez de fortes chances de toucher Aurora sur la courbe (on curve). Le deck a terminé 2ème à Bologne.
Master Yi : À Bologne, il avait un play rate extrêmement bas. Antyn a fini par obtenir le titre de Best-Of Master Yi à Las Vegas.
Lux : Un ajout tardif à notre pool. Lux a un prix de vente relativement élevé et un play rate plus bas qu'elle ne le mérite. Elle peut jouer le même package de removal que Viktor.
Viktor : C'était le "pet deck" de Cody depuis le Set 1. Très fort dans les matchups sensibles au removal + tempo.
Cette liste n'est pas exhaustive. Les leaders qui se vendent généralement le plus cher sont les favoris des fans comme Jinx, Kai’Sa, et Ahri.
On-Demand Events
À Las Vegas, Riot a introduit un système de cooldown pour les événements On-Demand. En général, cela signifie que vous ne pouvez pas vous réinscrire à un autre événement avant 2 ou 3 heures. C'est une excellente solution pour éviter que des équipes ne créent des pods de 8 personnes pour s'offrir des victoires rapides et vider le Prize Wall.
On Demand Constructed
Tickets par heure : ~2.5
Note globale : 4/10. Il faudrait en gagner énormément pour obtenir une Metal Card.On Demand Free for All
Tickets par heure : ~1.5-2.5
Note globale : 3/10. Trop imprévisible (pod de 4 joueurs), les parties durent trop longtemps.On Demand 2v2
Tickets par heure : ~3
Note globale : 5/10. Le 2ème meilleur On-Demand. À ne faire qu'avec un partenaire dédié.On Demand Competitive Constructed
Tickets par heure : ~6.4
Note globale : 10/10. Le meilleur événement pour farmer les tickets. Gagnez-en deux et vous avez quasiment votre Metal Card.
Scheduled Events (Événements programmés)
Attention : Certains événements comme le Display Sealed partent très vite, surveillez les dates d'inscription.
Vendredi
Pre-Regional Challenge (Note : 9/10) : Le meilleur moyen pour les joueurs compétitifs d'avoir une metal card dès le jour 1. Un score de 6-0 vous donne une metal card au choix.
2v2 Team Challenge (Note : 2.5/10) : Pas assez rentable en tickets par heure.
Draft Challenge (Note : 1/10) : Trop long pour trop peu de tickets.
Sealed Deck Challenge (Note : 2/10) : Trop de temps d'attente entre les rondes.
Super Nexus Night (Note : 5/10) : Bien car il commence tard, après la fermeture des On-Demand.
Samedi
Super Saturday Standard Challenge (Note : ?/10) : C'est l'alternative si vous ne jouez pas le Main Event. Le premier prix équivaut à 18 displays. Un Top 32 vous garantit une Metal Card.
Display Sealed (Note : 4/10) : Bien parce que vous ouvrez une boîte au prix MSRP. Les tickets sont un bonus.
Dimanche
Regional Rebound (Note : 8/10) : Ce que vous jouez si vous ratez le Day 2 du Main Event. Très rentable, mais attention : vous récupérez vos tickets au moment où les meilleures metal cards ont déjà été prises sur le Prize Wall !
Team Trios Sealed (Note : 4/10) : Intéressant uniquement si vous avez une équipe de 3 solide.
J'ai mes tickets, et maintenant ?
Si vous arrivez à réunir 40 tickets, acheter un Metal Leader populaire est l'option la plus rentable. Voici quelques ventes confirmées récemment :
Ahri : 4 999 $ (19/02)
Kai’sa : 3 500 $ (03/03)
Teemo : 2 500 $ (04/03)
Irelia : 2 499 $ (24/02)
Jinx : 2 099 $ (01/03)
Miss Fortune / Viktor / Draven : ~2 000 $
Consultez eBay et TCGPlayer pour les prix en temps réel.
Les Vendeurs
Si vous venez des USA pour un événement en Europe (ou inversement), vérifiez les différences de prix. Par exemple, Seal of Discord valait 60$ aux USA mais seulement 30$ sur place à Bologne. À Vegas, certains vendeurs proposaient des buylists à 90 % ou 100 % de la valeur TCGPlayer. Si on vous propose 85 % de la valeur sans frais de plateforme, c'est généralement une excellente affaire. (Cela fonctionne aussi avec CardMarket !)
Dernières pensées
En comprenant quels événements génèrent des tickets le plus efficacement, n'importe qui peut repartir d'un RQ avec une Metal Card. Il faut juste savoir bien gérer son temps.
Mais n'oubliez pas : l'objectif principal reste de s'amuser. Si vous adorez le Draft, jouez en Draft. Ces stratégies ne sont que des outils pour vous aider à rentabiliser votre week-end. Bonne chance pour votre prochain Regional Qualifier !
Retrouvez les ressources ChallengerTCG sur Metafy ou Youtube.
Cet article vous est traduit en accord avec ChallengerTCG.
Merci de nous avoir lu et à bientôt sur Riftbound Media !


